반응형

목차

1. 개요

2. important

3. 예제 및 실행 화면


1. 개요

 css의 속성 중 !important가 있다. 단어의 뜻처럼 굉장히 중요해보이기에 포스팅을 한다.


2. !important

 !important는 말 뜻 그대로 '중요한 속성' 을 의미하고, 해당 속성이 변경되지 않도록 하는 역할을 한다.

 만약 변경하고 싶다면 똑같이 속성에 !important 속성을 삽입해주면 된다.

 


3. 예제 및 실행 화면

3.1) 예제 1

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>?</title>
        <style>
            p{
                background-color : red !important;
                float : left;                    
            }
 
            p{
                background-color : blue;
                float : left
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <p>!important</p>
    </body>
</html>
 

 7번 라인과 12번 라인에 <p> 태그의 css를 정의하였다.

 !important 속성이 없다면 <p> 태그의 내용은 12번

 라인에 의해 파란색이 되어야 하지만

 !important 속성에 의해 수정이 되지 않는 것을 확인할 수 있다.

 

실행 화면 1

 

3.2) 예제 2

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>?</title>
        <style>
            p{
                background-color : red !important;
                float : left;                    
            }
 
            p{
                background-color : blue;
                float : left
            }
 
            p{
                background-color : green !important;
                float : left
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <p>!important</p>
    </body>
</html>

17번 라인에 !important 속성을 삽입하였더니 <p> 태그의 내용의 배경색이 바뀐것을 확인할 수 있다.

실행 화면 2

 

반응형
반응형

목차

1. 개요

2. 예제

3. 실행 화면


1. 개요

 기본적인 css문법과 JQuery 문법의 간단한 사용법을 복습하기 위해 li태그 클릭 시 글자색과 배경색이 바뀌도록 하는 예제를 작성해보았다.


2. 예제

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset='utf-8'>
    <title>?</title>
    <style>
        ul{
            float:left;
            list-style: none;
        }
        .change_back{
            background-color: red;
            color:white;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <ul class = 'lang_list'>
        <li>HTML</li>
        <li>CSS</li>
        <li>bootstrap</li>
        <li>Javascript</li>
        <li>JQuery</li>
    </ul>
    <script>
        $('ul.lang_list li').click(function(){
            $(this).addClass('change_back');
        });
    </script>
</body>
</html>

 css를 적용시키려면 <style>태그를 사용해야 한다.

 css를 적용시키려는 대상에 따라 그 문법이 약간 달라진다.

 

1) 대상이 태그(< >)일 경우

 태그명{

      속성 : 속성값;

 }

 

 2) 대상이 클래스일 경우

 .클래스명{

     속성 : 속성값;

 }

 

 3) 대상이 태그의 클래스일 경우

 태그명.클래스명{

     속성 : 속성값;

 }

 

 4) 태그의 클래스의 태그일 경우

 태그명.클래스명 태그명{

     속성 : 속성값;

 }

 

 클래스는 하나의 객체이기 때문에 .을 붙이는 것이라고 생각하면 편하다.

 

 7번 라인은 ul에 대한 css를, 11번 라인은 change_back 클래스에 대한 css를 정의하였다.

 

 19번 라인에 ul의 class를 lang_list로 정의하였고

 

 27번 라인에 ul 태그 중 lang_list라는 클래스를 찾고 해당클래스의 li 태그를 클릭하면, 클릭한 li 태그에 대한 클래스를 change_back으로 정의하였다.

 

 11번 라인에 change_back은 배경을 빨간색, 색을 흰색으로 만드는 것으로 정의하였기 때문에 그에 맞게 색이 변하게 된다.

 

 그 외 사용한 속성은 아래와 같다

속성 설명
float : left 공백을 제거하고 좌측정렬
list-style : none <li> 태그의 기호를 제거
background-color 배경색
color 글자색

 


3. 실행 화면

click event

 

반응형
반응형

목차

1. 개요

2. __proto__

3. 정리


1. 개요

prototype에 대한 내용이 생각보다 많아 내용을 정리해나가며 공부를 하고 있다.

지금까지의 내용을 다시 정리하면

 

 1) 함수가 정의되면 prototype을 참조 가능한 prototype 프로퍼티, __proto__ 메서드가 생성된다.

 2) prototype은 constructor(생성자)를 참조 가능하다.

 3) 함수의 생성자로 생성되는 객체들이 prototype 객체를 상속받는다.

 4) prototype의 내용을 변경하면 생성자로 생성된 객체는 변경된 내용을 상속받게 된다. (당연한 얘기)

 5) prototype 객체를 참조하는 것은 생성한 객체의 __proto__ 메서드이다.

 

function - __proto__ - prototype 간의 관계


 

 그렇다면 __proto__에 대해 알아보도록 하자.


2. __proto__

 __proto__란 prototype link라고 불리며 객체가 생성될 때 조상이었던 함수의 prototype 객체를 가리킨다.

 

간단한 실험을 통해 알아보자

 

 1) function a(){} - 함수를 생성한다.

 2) a.prototype.a_val = 1; - 해당 함수의 prototype 객체에 a_val = 1이라는 값을 추가한다.

 3) b = new a(); - 생성자를 통해 b라는 객체를 생성한다.

 4) b.__proto__를 확인한다!

 5) __proto__에는 조상 함수의 prototype 객체인 a.prototype을 나타낸다.

 6) 이러한 관계를 b가 a를 상속받았다고 한다. 왜냐고? b.a_val를 출력하면 1이 나오니까!

b.__proto__ 객체

 

b를 출력하면 알 수 있겠지만 b객체 자체는 a_val를 가지고 있지 않는다.

__proto__ 객체밖에 없다. 바로 이 객체가 a_val 속성을 찾을 때까지 조상 prototype을 참조해나간다!

b 객체

최상위인 Object의 prototype 객체까지 찾지 못했을 경우 undefined를 리턴한다.

이렇게 __proto__ 속성을 통해 상위 프로토타입과 연결되어있는 형태를 prototype Chain이라고 한다.


3. 정리

 1) 함수가 정의되면 메모리에 함수와 생성자를 생성할 수 있는 prototype 객체가 생성된다.

 

 

 2) 함수에는 prototype 객체를 참조 가능한 prototype 프로퍼티__proto__ 객체가 생성된다. 

 

 3) 1)에서 생성된 prototype 객체 안에는 constructor 프로퍼티가 있고 이는 자신을 생성한 생성자 함수를 가리킨다.

 

 4) 함수의 생성자(new)로 생성되는 객체들은 __proto__ 객체를 상속받는다.

 

 5) __proto__ 객체는 자신의 조상 prototype 객체를 가리킨다.

 

 6) 상속된다.

 

 이 정리가 이해가 가지 않는다면 __proto__ 실험 과정과 맨 위의 그림을 번갈아가며 과정을 따라가다 보면 prototype, 즉 상속의 원리와 과정을 이해할 수 있을 것이다. 

 

 이로써 prototype을 마무리하도록 하겠다.

반응형
반응형

목차

1. $('document').ready(function){} 란?

2. 예제 및 실행화면

 

1. $('document').ready(function){} 란?

 결론부터 말씀드리자면 'html문서의 로딩이 다 끝나면' 을 의미합니다.

 

 문장을 해석해보면 'document'라는 객체의 준비가 끝나면 즉, 로드가 완료되면 함수를 실행한다' 입니다.

 여기서 document는 하나의 html 파일을 나타내는 트리의 루트 노드 객체라고 생각하시면 편할 것 같습니다.

 

HTML DOM Tree (출처 - W3C)

 

 그렇다면 이 코드는 왜 있는것일까요? 예제를 통해 알아보면 이해가 쉽습니다.

 

2. 예제 및 실행화면

 2.1) 예제 1

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset='utf-8'>
    <title>$('document').ready(function(){})</title>
</head>
<body>
    <script>
        $('p').click(function(){
            $(this).hide();
        })    
    </script>
    <p>
        $('document').ready(function(){})을 쓰는 이유를 알고싶다면 클릭하세요!
    </p>
</body>
</html>

위의 예제는 p 태그를 클릭할 시 this 즉, 해당 p 태그를 hide 시키는 것입니다.

 

 2.2) 실행화면 1

 실행화면_1

실행 결과, 클릭을 해도 <p>태그의 내용이 사라지질 않습니다.

이유는 컴파일과 관련이 있습니다.

컴파일은 일반적으로 위에서 아래방향으로 이루어지는데, <p>태그가 나오기 전에 script문이 호출되었기 때문에 결과적으로 JQuery문법이 p태그를 찾지 못했고, 쿼리에 대한 함수 또한 적용시키지 못했습니다.

 

그렇다면 script문을 아래로 옮겨보겠습니다.


 2.3) 예제 2

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset='utf-8'>
    <title>$('document').ready(function(){})</title>
</head>
<body>
    
    <p>
        $('document').ready(function(){})을 쓰는 이유를 알고싶다면 클릭하세요!
    </p>
    <script>
        $('p').click(function(){
            $(this).hide();
        })    
    </script>
</body>
</html>

 script문이 </body> 바로 위에 위치합니다.

 

 2.4) 실행화면 2

실행화면_2

 <p> 태그에 해당하는 부분을 클릭하니 오른쪽 사진과 같이 텍스트가 사라진 것을 볼 수 있습니다.

 

 예제 1과 다르게 script문이 <p> 태그 아래 있기때문에 JQuery 문법이 p라는 태그를 찾을 수 있고 함수를 적용시킬 수 있습니다.

 

 HTML은 기본적으로 위에서 아래로 컴파일이 됩니다.

 컴파일러가 script문을 만날 경우 로드되던 HTML 작업이 중단되고 script문을 처리합니다.

 만약 script문이 길다면 페이지 로드가 중단되는 시간이 길어지고, 사용자가 웹페이지를 기다리는 시간이 길어집니다.

 

예를들어 눈에보이는 정보가 HTML이고 기능을 입히는 것이 script라고 한다면

1) 사용자에게 보이는 HTML 로드 -> script문 로드

2) 사용자에게 안보이는 script문 로드 -> 사용자에게 보이는 HTML 로드

이 둘 중 1번 상황이 웹 정보를 사용자가 먼저 파악할 수 있기 때문에 효율적이라는 것을 알 수 있습니다.

 

 이 외에도 여러가지 이유때문에 script문을 </body>태그 바로 위에 위치시키는 것을 선호한다고 합니다.

 

 하지만 예제 1처럼 script문이 위에 위치하더라고 페이지 로드가 끝난 후 script문을 실행시키도록 하는 코드가 있습니다. 그게 바로 오늘의 주제인 $('document').ready(function){}입니다.


 2.5) 예제 3

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset='utf-8'>
    <title>$('document').ready(function(){})</title>
</head>
<body>
    <script>
        $('document').ready(function(){
            $('p').click(function(){
                $(this).hide();
            })
        })    
    </script>
    <p>
        $('document').ready(function(){})을 쓰는 이유를 알고싶다면 클릭하세요!
    </p>
</body>
</html>

작성했었던 script문을 $('document').ready(function){} 코드 안에 넣어줬습니다.

이로써 위의 script문은 HTML 코드에 대한 페이지 로드가 끝난 후 실행이 되고, <p> 태그를 찾아 함수를 적용시킬 수 있습니다.

 

2.6) 실행화면 3

실행화면_3

 실행화면_2와 동일한 결과를 출력합니다.

반응형
반응형

목차

1. 개요

2. 사전 정보

3. 예제

4. 실행화면


1. 개요

 jQuery의 click 이벤트를 사용하여 어떤 태그를 클릭시 클릭했다는 것을 알 수 있게 색을 입히는 기능을 구현해보았다.


2. 사전 정보

 2.1) css 문법

  - id에 css 적용하기

   #id{ 속성 : 속성값; }

  

  - id의 태그에 css 적용하기

   #id tag{ 속성 : 속성값; }

 

  - id의 클래스에 css 적용하기

   #id .class{ 속성 : 속성값; }

 

 2.2) cursor 속성

  - css 속성 중 하나인 cursor은 지점에 커서를 이동시켰을 경우 나타나는 커서의 모양을 지정하는 속성이다.

속성값 설명
default 기본
crosshair 십자가 표시
pointer 손가락 표시
help 물음표
wait 초시계

 

 2.3) float 속성

  - css 속성 중 하나인 '뜨다' 라는 의미를 가진 float는 '머리만 떠있는 것 같다' 처럼 어떤 내용의 content만 떠있고 나머지 여백은 없애는 속성이다.(약 뇌피셜) 

속성값 설명
left 왼쪽 정렬
right 오른쪽 정렬

 


3. 예제

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>click event</title>
        
        <style>
            #navigation li{
                list-style: none;
                float:left;
                padding:10px;
                border: 3px bisque inset;
            }
            #navigation{
                cursor:pointer;
            }
            #navigation .selected{
                background-color:red;
                color:white;
            }
            #id
 
            #id .class{
                background-color: red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
            
        <ul id="navigation">
            <li>1번 list</li>
            <li>2번 list</li>
            <li>3번 list</li>
            <li>4번 list</li>
        </ul>
        <script>
                $('#navigation li').click(function(){
                    $('#navigation li').removeClass('selected');
                    $(this).addClass('selected')
                })
        </script>
    </body>
</html>

 6번 라인.

  CDN 방식으로 jquery를 로드한다.

 

 7번 라인.

  navigation의 li 태그

  - list-style:none - 기본값인 · ' 을 없애기 위한 속성

  - float:left - 아래로 정렬되어야 할 li 속성이지만 공백을 제거하여 li속성 옆에 바로 li속성이 붙도록 하고 왼쪽정렬 시킴

  - padding:10px - 태그와 텍스트 사이의 여백

  - border - 테두리 설정

 

 15번 라인. 

  - cursor:pointer 커서를 댈 시 손가락 모양

 

 38번 라인.

  $('#navigation li').click(function(){내용} - 아이디가 navigation인 태그의 li 태그를 클릭 시 함수를 실행한다.

  $('#navigation li').removeClass('selected') - 아이디가 navigation인 태그의 li에서 'selected' 클래스를 제거한다.

  $(this).addClass('selected') - 클릭한 태그에 selected라는 클래스를 넣어준다.


4. 실행화면

1번 클릭시
2번 클릭시
3번 클릭시

 

반응형
반응형

목차

1. 정의

2. 사용법

3. 문법

4. 예제

5. 실행화면


1. 정의

 실무에서 자주 사용하는 자바스크립트 코드들을 쉽게 사용할 수 있도록 정의된 일종의 라이브러리이다.

 자바스크립트 코드를 이용한 기능들을 쉽게 구현할수 있다. (생산성 향상)

 chain 기법을 사용한다. - 명령을 '.(온점)'을 기준으로 줄줄이 나열하여 사용하는 것.

 

2. 사용법

 JQuery를 사용하려면 JQuery를 import 해야한다.

 import 하는 방법은 기본적으로 두가지이다.

 

 - 직접 파일을 다운받는 방식

 - CDN(Content Delivery Network) 방식

 

 1) 직접 파일 다운 방식

  1.1) https://jquery.com/ 접속한다.

  1.2) Download JQuery 를 클릭한다.

Download JQuery 클릭

 

  1.3) compressed 버전을 다운받는다.

   - compressed 버전 : jQuery를 압축한 형태로 크기가 적고 속도가 빠르다. 

   - uncompressed 버전 : JQuery의 원본파일. JQuery를 직접 수정할만큼의 복잡한 작업을 수행할 때 사용. 크기가 큼.

   우리는 입문 단계이기때문에 compressed를 클릭한다.

  1.4) 작업 위치에 저장

  

 

  1.5) 코드 입력

1
<script src="jquery-3.4.1.min.js"></script>

 

 2) CDN 방식

 CDN이란 Content Delivery Network의 약자로 전세계의 분산된 네트워크 서버에 파일에 대한 캐시를 저장시켜 사용자와 가장 가까운 서버의 캐시를 이용해 데이터를 전달받는 것. 

 

 2.1) 코드입력

3. 문법

 $('.클래스명').method1().method2();

 

 css selector 문법과 동일하며 제어하고싶은 클래스명을 '.classname' 형태로 입력해준다.

 classname 이라는 클래스를 가진 모든 엘리먼트들을 제어할 수 있다.

 

4. 예제 

1
2
3
4
5
    <div class='ssk'></div>
    <script>
        $('.ssk').html('my name is ssk'); //css select 문법 - welcome 의 클래스를 참조한다
    </script>

 $('.ssk') - ssk라는 클래스의 제어권을 가져옴

 .html('my name is ssk') - 해당 클래스의 html 태그에 문자열을 입력함

 

5. 실행화면

출력

 

반응형
반응형

목차

1. 개요

2. prototype

3. 테스트


1. 개요

 앞선 글에 이어서 prototype과 __proto__의 정체에 대해 파악해보도록 하겠다.


2. prototype

 함수가 생성되면 prototype 프로퍼티와 __proto__라는 메소드가 생성된다.

 prototype 프로퍼티는 생성된 함수의 원형 정보를 가지고 있는 prototype 객체에 접근할 수 있고,

prototype 객체는 생성된 함수 객체를 가리킨다.

잊어버리지 않게 이들의 관계를 다시한번 그림으로 나타내면 아래와 같다.

prototype과 constructor의 관계


3. 테스트

 prototype이 정확히 무슨 역할을 하는지 알기 위해 몇 가지 테스트를 진행하였다.

 

1) 함수를 정의하고 prototype 출력

1
2
3
4
5
6
7
8
<script>
        function a(){
            val_a = 1
        }
        //a.prototype.val_a = 2
        console.log(a)
        console.log(a.prototype)
    </script>

console 화면

a를 출력했더니 a 함수를 정의가 나오고

a.prototype을 출력했더니 객체가 나오고 그 객체에는 constructor(생성자)와 __proto__가 정의되어 있다.

 

 

console 화면

prototype 객체가 원래의 함수객체에 어떤 영향을 미치는지 확인하기 위해 5번 라인의 주석을 해제하고 컴파일하였더니

a에는 정의했던 함수의 원형이, a.prototype에는 val_a = 2라는 프로퍼티가 추가되어 출력되었다.

 

여기에서 얻은 결론은 prototype이 함수의 원형에는 영향을 미치지 못한다는 것이었다.

원형의 의미를 가진 prototype이 원형에 영향을 못미치는게 아이러니하다. 더 파고들어 이 의미를 이해해야겠다.

 

2) 생성자 호출

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    <script>
        function a(){
            val_a = 1
        }
        a.prototype.val_a = 2
        console.log(a)
        console.log(a.prototype)
 
        b = new a()
        console.log(b)
    </script>

 b라는 변수에 a 생성자를 생성하여 대입하고 b를 출력하였다.

 

console.log(b)

 b를 출력했더니 생성자인 a가 출력되었고, 그 안에는 __proto__가, 그 안에는

val_a : 2, constructor : f a(), __proto__: Object 가 있었다.

그리고 이 내용은 위에서 출력한 a.prototype의 내용과 동일했다.

 

이로써 prototype에 대한 정보를 얻었다.

1. 함수에 대한 prototype은 생성자를 통해 정의된 객체가 상속받는 정보이다.

2. __proto__는 해당 객체가 상속받은 prototype의 정보를 갖고 있다.

 

정확한 확인을 위해 b.__proto__ === a.prototype 라는 코드를 넣어보았더니

true가 출력되는 것을 확인할 수 있었다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
    <script>
        function a(){
            val_a = 1
        }
        a.prototype.val_a = 2
        console.log(a)
        console.log(a.prototype)
 
        b = new a()
        console.log(b)
        console.log(b.val_a)
 
        console.log(b.__proto__ === a.prototype)
    </script>
 

b.__proto__ === a.prototype

 

공부한 내용을 정리하면

1) 함수가 정의되면 prototype을 참조 가능한 prototype 프로퍼티, __proto__ 메소드가 생성된다.

2) prototype은 constructor(생성자)를 참조 가능하다. 이를 통해 해당 함수의 생성자로 생성되는 객체들이 prototype 객체를 상속받게 되며, prototype의 내용을 변경하면 객체들은 변경된 내용을 상속받게 된다.

3) 이 prototype 객체를 참조하는 것은 생성한 객체의 __proto__ 메소드이다.

 

function - __proto__ - prototype 간의 관계

 

공부하다보니 이해가 안가는 부분이 계속 나타나고 있다. 다음 게시글로 이어가도록 하겠다.

반응형
반응형

목차

1. 개요

2. 함수 생성

3. prototype과 __proto__


1. 개요

 OOP(객체 지향 프로그래밍)에서는 객체간의 상속을 프로토타입이라는 메커니즘을 통해 구현한다.

 prototype의 사전적 의미는 원본, 초본이며, 이처럼 수정하지 않은 메소드나 생성자의 '원본'을 상속시키는 역할을 한다.

굉장히 생소해보이지만 프로그래밍 언어를 조금이라도 다뤄본 사람이라면 쉽게 이해가 가능하다.


2. 함수 생성

함수 생성 및 확인

 

F12를 눌러 관리자모드로 들어간 후 a(name)이라는 함수를 정의한다.

a를 출력해보니 위처럼

arguments, caller, length, name, prototype, __proto__가 나오는걸 볼수있다.

 

위의 용어를 하나하나 살펴보자.

용어 의미
arguments(인수) 함수가 호출될 때 함수로 값을 전달해주는 값
parameter(매개변수, 없지만 헷갈릴까봐) 전달받은 argument를 함수 내부로 전달하기위해 사용하는 변수 
caller 현재 함수를 호출한 함수
length 인수의 개수(길이)
name 함수의 이름
prototype 상속시킬 객체의 원형
__proto__ 상속받은 객체

 이 중에서 오늘의 주제인 prototype과 __proto__에 대해 알아보도록 하자.


3. Prototype

 prototype의 사전적 의미는 '원형, 원본'이다. 상속을 받을 때 해당 함수의 원형을 받아야 하기 때문에 prototype이라는 단어를 사용하는 것 같다. 그리고 prototype 객체는 함수를 생성할때 동시에 생성된다. 왜? 언제든 상속시켜줄수있도록 원본을 보존해야하니까.

 

function - prototype 구조

 

function은 prototype이라는 프로퍼티를 사용해 prototype에 새로운 프로퍼티나 메소드를 추가할 수 있고,

prototype은 constructor(생성자)를 사용해 function에 접근할 수 있다.

 

 

 

매개변수(parameter)란 함수의 정의에서 전달받은 인수를 함수 내부로 전달하기 위해 사용하는 변수를 의미합니

 

반응형
반응형

모듈(module)

 - 코드를 재사용할 수 있는 단위로 나누어 다른 프로그램의 부품으로 사용하는 것.

 - 단위로 나누는 것은 모듈화(Modularization)이라 함.

 

날이 갈수록 프로그램은 복잡해지고 있습니다.

복잡한 프로그램일수록 유지보수와 관리, 재활용성을 높이기 위해 코드를 여러개의 파일로 나누기 시작합니다.

바로 이게 모듈입니다.

 

모듈의 장점 (출처 - 생활코딩)

 - 자주 사용되는 코드를 별도의 파일로 만들어서 필요할 때마다 재활용할 수 있습니다.

 - 코드를 개선하면 이를 사용하고 있는 모든 애플리케이션의 동작이 개선됩니다.

 - 코드 수정 시에 필요한 로직을 빠르게 찾을 수 있습니다.

 - 필요한 로직만을 로드해서 메모리의 낭비를 줄일 수 있습니다.

 - 한번 다운로드된 모듈은 웹브라우저에 의해서 저장되기 때문에 동일한 로직을 로드 할 때 시간과 네트워크 트래픽을 절약 할 수 있습니다.  

 

 

모듈 사용 예제

 그렇다면 '안녕하세요'라는 텍스트를 HTML상에 출력시키는 기능을 가진 모듈을 만들고, 다른프로그램에서 사용하는 코드를 만들어보겠습니다.

 아래의 두가지만 유의하세요

 1) 모듈파일의 확장자는 js파일.

 2) 모듈을 import시키는 코드는 head 태그 안에.

1
<script src = "모듈파일.js"></script>

3) 모듈은 javascript이므로 모듈에 있는 함수를 사용하려면 <script>태그 안에서 사용해야함

`


1. 모듈 파일을 만든다(modulefile.js). 파일 안에 output이라는 함수를 만들었다.

1
2
3
function output(){
    document.write("안녕하세요");
}

 

2. 모듈을 사용할 HTML 파일을 만들고 <script src = "modulefile.js"></script>를 입력한다.

3. body 태그 안에 <script> 태그를 넣고 그 안에 modulefile.js에서 쓸 함수명인 output()을 입력한다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<!doctype html>
<html>
<head>
    <title>?</title>
    <meta charset="utf-8">
    <script src = "modulefile.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        output();
    </script>
</body>
</html>
 

 

 


출력화면

module.html 파일에서 modultfile.js 내의 함수 호출 성공

반응형
반응형

Javascript에서의 객체(object)란?

 

사전적 의미

  1. 물건, 물체   2. 욕망, 연구, 관심 등의 대상

 

많은 사람들이 객체에 대한 정의를 하는데 조금씩 다름을 느꼈습니다.

쉬운 정의가 있는 반면, 되게 심오하고 복잡하게 정의하신 분도 있었습니다.

때문에 제가 내린 정의도 다른 정의 중 하나라고 생각하시고 글을 봐주시기 바랍니다.

 

제가 정의한 객체란

  1. 물건, 물체   2. 욕망, 연구, 관심 등의 대상

 

사전적 의미와 똑같습니다.

단! 차이점이 하나 있습니다. 바로 설명입니다. 

 

만약 우리가 자전거라는 객체 정보를 친구에게 준다고 가정해봅시다.


나(25살) : 친구야 내가 자전거에 대해 알려줄게. 자전거는 바퀴가 3개이고 페달을 밟으면 앞으로 나갈 수 있고... 

 

친구 : XX아


친구가 이미 자전거에 대한 정보를 알고 있고, 내가 아는 자전거에 대한 정보와 다를 수 있습니다. 친구는 말을 무시할 수도 있고, 자신이 생각하는 정보와 다르다면 그것을 비교하여 다시 재정의할 수 있습니다. 정보를 전달한다고 한들 그것을 받아들이는 것은 친구의 몫이죠.

 

그렇다면 컴퓨터에게 객체 정보를 준다고 가정해봅시다.


나 : 컴퓨터야 자전거에 대해 알려줄게. 자전거는 바퀴가 3개이고 페달을 밟으면 앞으로 나갈 수 있고... 

 

컴퓨터 : 아하 자전거는 바퀴가 3개이고 페달을 밟으면 앞으로 나갈수 있고... 


이처럼 컴퓨터는 자전거 객체에 대한 정보가 전~혀 없습니다.

따라서 알려주는 데로 정보를 받아들이게 됩니다. 정보가 잘못되었더라도 자전거라고 정의하게 되죠.

자전거가 멈추는 것을 알려주지 않으면, 컴퓨터에게 있어 자전거는 멈추지 않습니다. 마치 핸들이 고장 난 8ㅌ..

 

즉 설명에 따라 객체가 정의된다는 것입니다.

 

javascript에서 객체를 정의할 때에는 key값과 value값으로 나눠서 정의합니다.

 바퀴 : 2개

 소재 : 알루미늄

 무게 : 10kg

 가격 : 14만원

 기능 : 앞으로 가기, 멈추기, 점프하기

 

또한 함수를 넣을 수 있습니다.

객체를 정의할 때 함수 또한 그 객체에 포함시킬 수 있다는 것이죠.

 

그렇다면 컴퓨터에게 객체를 정의하는 것이 얼마나 중요한가를 느끼실 수 있을 겁니다. 바로 소스코드를 보겠습니다.


소스코드

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
<body>
    <script type="text/javascript">
        var bycycle={
            wheel : '2개',
            material : '알루미늄',
            weight : '10kg',
            price : '14만원',
            func : function(){
                document.write('앞으로가기 ');
                document.write('멈추기 ');
                document.write('점프하기 ');
            }
        }
    </script>
 
</body>
 

bycycle이라는 객체에 wheel, material 등의 변수와 func라는 함수 데이터를 넣어주었습니다.

정의하는 방법은

변수는 'key : value' 형태로 저장해야 합니다. 객체의 값은 key값을 통해 참조할 수 있기 때문입니다.

함수는 'key : funciont(){ 데이터 }' 형태로 입력해야 합니다.

 

정의를 했으니 이제 호출하는 방법을 알아보도록 하겠습니다


소스코드

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<body>
    <script type="text/javascript">
        var bycycle={
            wheel : '2개',
            material : '알루미늄',
            weight : '10kg',
            price : '14만원',
            func : function(){
                document.write('앞으로가기 ');
                document.write('멈추기 ');
                document.write('점프하기 ');
            }
        }
 
        for (name in bycycle){
            document.write(name+': '+bycycle[name]+'<br>');
        }
        
    </script>
</body>

객체의 데이터를 출력하기 위해서는 반복문을 사용해야 합니다. 배열을 출력하는 것과 비슷한 맥락입니다.

다만 배열은 데이터에 대한 index값이 자동적으로 들어가고, 객체는 index값을 사용자가 정해줍니다.

 

array

index 0 1 2 3
value '핸들이' '고장난 '에이톤' '퉉'

for (int i=0;i<arr.length;i++){

      print(value[i])

}

이처럼 index값을 i라는 변수로 지정하여 value값을 출력.

 

 

object(객체)

index wheel material weight price func
value 2개 알루미늄 10kg 14만원 function()

그렇다면 객체는 어떻게 할까요.

array처럼 index 값을 변수로 지정해주는 것이 아닌 객체에서 직접 가져와야 합니다.

 

15번 라인은 bycycle이라는 객체 안에 있는 데이터의 key값을 반복문이 돌 때마다 하나씩 name으로 넣어줍니다.

아까 말씀드렸던 'key:value' 의 형태가 이처럼 사용되는 것입니다.

그렇다면 16번 라인의 name에는 객체의 첫 번째 키값인 'wheel'이 출력되게 됩니다.

 

value값은 객체명['key값']을 통해 참조할 수 있는데요.

16번 라인의 bycycle[name]은 곧 bycycle ['wheel']가 됩니다. wheel의 value값인 '2개'가 출력됩니다.

다음 반복문에서는 두 번째 key값인 material이 들어가겠고, bycycle[name]에는 bycycle['meterial']이 들어가게 되겠죠?


출력 화면

뭔가 불편한 출력화면

출력을 시켰더니 뭔가 이상하죠?

func 키값은 func이고 value는 function(){~~~} 라서 그렇군요

그럼 보기 좋게 출력시켜보도록 하겠습니다. 


소스코드

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
<body>
    <script type="text/javascript">     
        var bycycle={
            info:{wheel:'2개',material:'알루미늄',weight:'10kg',price:'14만원'},
            func:function(){
                document.write('앞으로가기 ');
                document.write('멈추기 ');
                document.write('점프하기 ');
            }
        }
        for (name in bycycle['info']){
            document.write(name+': '+bycycle['info'][name]+'<br>');
        }
        document.write('func: ');
        bycycle.func();
    </script>
 
</body>
 

위처럼 객체 안에 또 다른 객체를 정의해주었습니다.

4번 라인에 bycycle이라는 객체 안에 info라는 객체의 이름으로 또다른 객체를 정의했습니다.

객체 안에 또다른 객체를 정의할 때는 key:{key:value,key:value ...} 형태로 해주시면 됩니다.

 

11번 라인에 bycycle['info']라는게 뭔지 아시겠죠? bycycle의 객체의 info 객체입니다.

아까와 마찬가지로 name에는 info 객체 안의 key값인 wheel, material, weight, price가 차례로 들어가게 되고

bycycle['info'][name] 은 bycycle['info']['whell'] -> bycycle['info']['material'] -> ... 이 되어 각각에 해당하는 value값이 출력되게 됩니다.

15번 라인에 bycycle.func(); 은 bycycle 객체 안에 있는 func 함수를 호출합니다.

func 함수는 앞으로 가기, 멈추기, 점프하기라는 문자열이 HTML 문서에 출력되게 하므로 보기 좋게 앞선 14번 줄에 'func:'라는 문자열을 출력시켰습니다.


출력 화면

덜 불편한 출력화면

(whell 오타)

반응형

+ Recent posts