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1. 개요

 - 클래스에 접근을 제어하는 접근제어자에 대해 복습하였다.


2. 접근제어자

 - 클래스의 멤버변수와 메서드는 접근제어자를 통해 외부에서의 접근을 제어할 수 있다.

 - 접근제어자의 종류와 특징은 다음과 같으며, public과 private가 자주 사용된다.

 

  > public : 클래스의 외부에서 접근이 가능.

  > private : 클래스 내부에서만 접근 가능.

  > default : 동일 패키지에 있는 다른 클래스에서 접근 가능.

  > protected : 동일 패키지의 다른 클래스와 다른 패키지의 하위클래스에서 접근 가능 

 


3. public

 - MyClass 멤버변수의 접근제어자를 public으로 설정하면 외부 클래스인 AccessMain 클래스에서 접근이 가능하다.

 - 멤버변수가 public으로 되어있기 때문에 위 객체의 값을 어디서든 수정, 조회할 수 있다.

MyClass
AccessMain


4. private

 - MyClass 멤버변수의 접근제어자를 private로 설정하면 외부 클래스인 AccessMain 클래스에서 접근이 불가능하다.

 - 예제의 AccessMain 클래스를 보면 7번째 줄에서 컴파일 에러가 발생함을 확인할 수 있다.

 - 접근제어자가 public인 getter, setter 메서드를 생성하면 메서드를 통한 접근이 가능해진다. (AccessMain : 9 line)

 - 만약 특정 객체에 대해 값을 조회하는 기능만 넣고싶다면 public 형식의 getter만 생성하면 된다.

MyClass


5. default

 - MyClass 멤버변수의 접근제어자 설정하지 않으면 default로 설정되며 같은 패키지 내의 클래스에서만 접근할 수 있다.

 - MyClass와 AccessMain 클래스는 같이 패키지에 위치하므로 접근이 가능하다.

 - AccessMain2 클래스는 MyClass의 하위 패키지에 위치하므로 접근이 불가능하다.

MyClass

 

AccessMain

 

AccessMain2


5. protected

 - MyClass 멤버변수의 접근제어자를 protected로 설정하면 같은 패키지 내의 클래스와 자식클래스에서 접근할 수 있다.

 - MyClass와 AccessMain 클래스는 같이 패키지에 위치하므로 접근이 가능하다.

 - AccessMain2 클래스는 MyClass의 하위 패키지에 위치하지만 MyClass를 상속받은 자식클래스이므로 접근할 수 있다.

MyClass

 

AccessMain

 

AccessMain2


6. 마치며

 접근제어자에 대한 복습을 하니, 머릿속에 한번 더 정리되는 느낌이 들어 좋다. default는 있는지도 몰랐는데... 신기했으나 앞으로 쓸일은 없을것같다!

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1. 개요

 스터디로 File 업로드, 다운로드 로직을 작성하던 도중, 특정 부분에 빨간줄이 등장했다. 자연스럽게 마우스 가져가보니 Exception!. 별생각 없이 add thrwos declaration 클릭. 상황종료.

이처럼 예외 처리에 큰 의미나 생각을 부여하지 않았다.

두둥등장한 에러.

 그러던 어느날, 고객사측에서 에러 문의가 들어와 로그를 확인해보니 딱 봐도 DB 예외로 보이는 ERDBException이 발생하고 있었다.(커스텀 익셉션인 것!) 그래서 DB 예외라는 필터를 머릿속에 장착한 뒤 로직을 확인해보니... 이게웬걸.. 모든 예외에 대한 처리를 ERDBException으로 던지고있었다.

 그리고 깨달았다. 예외처리를 제대로 하지 않으면 유지보수 시 혼란을 초래할 수 있다는 것을...


2. 예외? 에러?

 예외에 대한 기본 개념을 정립하기 위해 구글링을 하니 "예외와 에러의 차이" 가 눈에 들어왔다. 사실 이 두 개념은 비슷하다고 생각했으나, 막상 확인해보니 예외 공부에 아주 중요한 키포인트가 됐던 내용이었다.

 정리하면 에러는 시스템 레벨에서 발생하는 아주 심각한 수준의 문제이다. 예를들면 서버의 과부하가 걸려 발생하는 OutOfMemory 같은 것이다. 이러한 에러는 프로그래머가 미리 예측하지 못하며 로직으로 처리할 수 없다.

 이에반해 예외는 프로그래머가 작성한 로직으로 인해 발생하는 문제이다.  미리 예측하여 처리할 수 있기 때문에 올바른 처리방법을 통해 핸들링하는 것이 중요하다.

예외와 에러의 계층구조 (출처 : https://velog.io/@new_wisdom/Exception)


3. 예외 코드 예제

 예외 코드에 대한 예제 코드를 txt 파일을 조회하는 것으로 작성해보도록 하겠다.

예외 처리를 안한 코드

 위 코드에 빨간줄이 아주 많다; 빨간줄이 나타나는 이유는 예외처리를 하지 않아서인데, 이처럼 예외처리를 꼭 해줘야하는 것들이 있다. 이러한 예외들을 CheckedException이라고 한다. 말 그대로 컴파일 시점에서 체크해주는 예외이다.

 런타임 시점에 발생하는 예외들도 있는데 이는 UnCheckedException이라고도 하고 RuntimException이라고 한다. 이러한 예외는 컴파일 시점에 체크되지 않아 위 소스처럼 에러가 뜨지 않는다.


4. try, catch, finally

 예외를 처리하기 위해서 사용하는 기본적인 문법이 있다. 바로 try, catch, finally이다.

 try는 예외 발생 가능성이 있는 로직이 포함된 블럭, catch는 예외가 발생했을 때 처리되는 로직이 포함된 블럭, finally는 예외가 발생하던 안하던 최종적으로 처리되는 로직이 포함된 블럭이다.

간단한 예제를 통해 실습해보자.

 

예외 멈춰!

 

예외 멈춰! 결과

현재 File 객체의 매개변수 값으로 텍스트파일의 경로를 넣어놨는데, 이 경로는 실제로 존재하지 않는 파일의 경로이다. 이로인해 try 문 안의 fis = new FileInputStream 부분에서 FileNotFoundException (FileNotFoundException 예외는 Exception을 상속하고 있음)  이 발생하게 되는데, 이때 catch 블록으로 이동하여 예외 처리 후, 최종적으로 finally문에서 스트림을 닫게 된다.

 

그럼 이런 의문이 들 수 있다. 

 

 Q : catch의 매개변수에 Exception을 넣으면 결론적으로 try 문에서 발생한 모든 예외들은 저 하나의 catch문에서 처리되는게 아닌가? 그럼 다양한 예외에 대한 핸들링하지 못하잖아?

 

맞다. 저렇게 무작정 Exception으로만 넣게되면, 모든 예외를 한곳에서 핸드링하는 격이기 때문에 상황에 맞게 예외를 분기해서 처리해야 한다. 한곳에서 처리하는 것이 효율적인 예외도 있겠지만, 예를 들어 로직에 SQLException과 FileNotFoundException 예외가 발생할 수 있는 상황이라면 각각의 예외에 대한 세부 로그를 남기는 등의 예외처리를 하면 좋지 않을까 싶다. (참고로 모든 예외를 Exception으로 통일한 프로젝트도 있었다.)


5. throw, throws

 예외란 프로그래머가 작성한 로직에 의해 발생된다. 그렇다면 프로그래머가 예외를 발생시킬수도 있을까? 있다. 추가적으로 예외에 대한 책임을 전가할수도 있다. 이게 바로 throw와 throws이다.

 

 - throw는 예외를 강제로 발생시킨 후, 상위 블럭이나 catch문으로 예외를 던진다.

throw

위 예제는 main 메서드에서 myException메서드를 호출하고, 여기서 throw를 통해 Exception을 강제로 발생시키고 있다.

때문에 catch 블럭으로 처리가 위임되고, 여기서 예외를 처리하고 있다. 이는 콘솔 로그를 통해 알수있다.

 

 - throws는 예외가 발생하면 상위메서드로 예외를 던진다.

throws

일반적으로 throws를 사용하면 try, catch 구문이 생성되지 않는 것을 확인할 수 있는데, 이 이유는 throws구문에 의해 예외에 대한 처리를 호출부로 위임하기 때문이다.

throw를 통해 예외를 발생시키고 throws는 이 예외를 밖으로 던져버리고 있다.

추가적으로 이 두가지를 합친 방식도 있다.

 

throw + throws는 예외처리를 catch문에서도 하고, 호출부로 예외를 던진다.

throw + throws

22줄에 throw e를 통해 예외를 발생시키면 throws에 의해 상위 메서드로 예외를 던지게 된다.

예외처리를 예외 발생지와 호출부에서 하고싶다면 이와 같은 방법을 사용하면 된다.

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1. 개요

 maven 프로젝트에 스프링 시큐리티를 적용하던 도중, 특정 bean이 주입되지 않아 NullPointException 에러가 발생했다. 참고로 해당 Bean은 xml 설정파일을 통해 등록된 상태였다.

 결론부터 말하면 문제가 발생한 Bean(SqlSession)은 WebApplicationContext로 설정되어있었고, 해당 Bean을 호출하는 Bean(SpringSecurity)은 RootApplicationContext로 설정되어 있어서 발생한 문제였다.

그렇다면 RootApplicationContext, WebApplicationContext 는 무엇이며, 어떻게 이와같이 설정이 나뉘게된 것일까?


2. RootApplicationContext와 WebApplicationContext 

2.1. RootApplicationContext

말 그대로 최상위 ApplicationContext이다.WebApplicationContext의 부모 Context이며 자식에게 자신의 설정을 공유한다. 단, 자신은 자식인 WebApplicationContext의 설정에 접근하지 못한다.

 

2.2. WebApplicationContext

Servlet 단위의 ApplicationContext이다. RootApplicationContext의 자식 Context이며, 부모인 RootApplicationContext의 설정에 접근할 수 있다.

 

아래 이미지가 이를 잘 설명해주고 있다.

출처 : https://howtodoinjava.com/spring-mvc/contextloaderlistener-vs-dispatcherservlet/

 

나의 경우 스프링 시큐리티 관련 객체에서 SqlSession을 Autowired 받아 DB 조회를 하는 로직을 구현하였는데, 스프링 시큐리티 설정은 RootApplicationContext으로, SqlSession은 WebApplicationContext로 설정했었다.

 

즉, RootApplicationContext에서 WebApplicationContext에 있는 Bean인 SqlSession을 주입하려고 했던 것이다. 당연히 접근이 되지 않아 주입이 되지 않았고, NullPointException이 발생했던 것이었다.

 

그렇다면 어떤 설정이 RootApplicationContext와 WebApplicationContext로 나누게 한 것일까? 그게 바로 ContextLoaderListener이다.


3. ContextLoaderListener

ContextLoaderListener는 RootApplicationContext를 생성하는 클래스이다.

빨간 블록안에 contextConfigLocation 설정파일을 읽어 RootApplicationContext를 생성한다.

 

참고로 파란색 블록안에 contextConfigLocation 설정파일을 읽어 생성되는 것이 WebApplicationContext이다.

web.xml

 즉, applicationContext.xml과 security-context.xml을 로드하여 RootApplicationContext를 생성하고,

 servlet-context.xml과 mybatis-context.xml을 로드하여 WebApplicationContext를 생성했다.

 결과적으로 스프링 시큐리티 관련 bean은 rootApplicationContext에, sqlSession bean은 WebApplicationContext에 설정되었으며, 스프링 시큐리티 서비스 객체(rootApplicationContext)에서 sqlSession(WebApplicationContext)를 Autowired 하지 못해 발생한 문제였다.

 

 

ContextLoaderListener 설정으로 인해 의존 주입이 되지 않아 발생한 에러임을 확인하고 ContextLoaderListener에 대해 포스팅하려고 했으나, 오히려 이 부분에 대한 설명이 적은 것 같아 아쉽다. ㅠㅠ

 

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1. 개요

 서버에서 API 통신이나 HTTP 통신에 대한 응답 값으로 Json 형식의 문자열 데이터가 오는 경우가 있다. 이때 데이터의 특정 key에 해당하는 값에 접근하기 위해 String 클래스에서 제공하는 메서드를 사용할 수도 있으나, 데이터가 복잡해지고, Node 가 많아질 수록 데이터 조작 및 접근에 한계를 느끼게 된다.

 이를 해소할 수 있는 방안으로 문자열 데이터를 JsonObject로 변환하는 방식이 있다. 이를 사용해보자.

 

2. 로직

 간단한 구조에서는 아래 4가지만 기억하면 된다. 

 

 1) String 형식의 JSON 문자열

 2) JSONParser

 3) To Object

 4) To JSONObject

 

 위 4가지를 기억하고 아래 코드를 보자.

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    public static void jsonTest() throws ParseException{
        //1. Json 문자열
        String strJson = "{\"userId\":\"sim\", "
                        + "\"userPw\":\"simpw\","
                        + "\"userInfo\":{"
                            + "\"age\":50,"
                            + "\"sex\":\"male\""
                            + "}"
                        + "}";
        
        //2. Parser
        JSONParser jsonParser = new JSONParser();
        
        //3. To Object
        Object obj = jsonParser.parse(strJson);
        
        //4. To JsonObject
        JSONObject jsonObj = (JSONObject) obj;
        
        //print
        System.out.println(jsonObj.get("userId")); //sim
        System.out.println(jsonObj.get("userPw")); //simpw
        System.out.println(jsonObj.get("userInfo")); // {"sex":"male","age":50}
 
    }
cs

 1) Json 문자열을 준비한다. (3 line)

  - API를 통해 받아왔다고 가정하고 String 형식의 userId, userPw와 Object 형식의 userInfo 데이터를 준비한다.

  - Json 형식은 {key:value} 형식이며, key값은 큰따옴표(")로 묶여있다. Parser 는 이 큰따옴표를 통해 파싱 처리를 하기 때문에 키 값에 \" 문자열을 추가해주었다.

 

 2) JSONParser (12 line)

  - 문자열을 Json 형식에 맞게 Object로 파싱할 수 있는 Parser를 생성한다. 

 

 3) To Object (15 line)

  - jsonParser를 통해 Json 문자열을 Object 형식으로 파싱한다.

 

 4) To JSONObject (18 line)

  - Object 형식의 데이터를 JSONObject 형식으로 형변환한다.

 

3. 테스트 결과

 JSONObject 형 객체를 통해 String, Object 등의 모든 Json 형식의 데이터에 접근할 수 있다.

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1. 개요

 교재를 보며 스프링 부트 환경에서 MVC 패턴을 사용하여 통신 테스트를 하던 도중 예기치 못한 상황이 발생했다.

Controller에서 String 형태로 View의 이름을 반환하려 했으나, 실제 반환된 것은 뷰가 아닌 스트링 자체였다.

test 를 리턴했을 때 test.html 리소스가 반환되는 것이 아닌 test 문자열 자체가 반환된 것이다. 코드를 확인해 보니 이 두 어노테이션을 적절히 사용하지 못해 발생한 문제였다.

 

2. @Controller

 Controller 어노테이션을 사용 시 일반적으로 View Resolver에 설정한 값 기준으로 return 하는 값과 일치하는 View 를 찾아 반환한다. @ResponseBody 어노테이션을 사용할 시 데이터 자체를 반환할 수 있으며, JSON 또는 String 형태로 값을 반환할 수 있다.

 

3. @RestController

 @Controller + @ResponseBody 이다. 해당 컨트롤러에서 View를 리턴하지 않고, REST API를 사용한다면 이 설정이 적절하다.

 

만약 Controller 통신 후 view 페이지를 예상했는데 view 이름만 달랑 있는 페이지가 나오거나, 반대 상황이 나온다면 컨트롤러의 어노테이션을 확인해보자.

 

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1. 개요

 JUnit 을 사용하는 테스트 클래스에는 RunWith, ContextConfiguration 어노테이션이 붙는다. 책에서 RunWith는 스프링와 JUnit 간 인터페이스 역할을, ContextConfiguration은 스프링 컨텍스트 설정파일을 읽는 역할을 한다고 하나 크게 와닿지 않았다.

 이런 마음을 갖고 공부를 하던 중 저 의미를 이해하게 되어 글을 남긴다.

 

2. @RunWith

 RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)는 말 그대로 SpringJUnit4ClassRunner.class를 실행한다는 것이고, 이 클래스는 내부적으로 스프링 컨테이너를 생성해준다.

 

3. @ContextConfiguration

 생성된 스프링 컨테이너에 스프링 빈을 추가하기 위해서는 application-context.xml 파일과 같은 설정 파일을 읽어야 하는데, 이런 설정파일을 로드하는 어노테이션이 ContextConfiguration이다.

 만약 스프링 컨테이너가 필요 없다면, 즉, 스프링 빈 팩토리에서 빈을 로드하는 것이 아닌, 직접 new로 객체를 생성해가며 테스트 코드를 작성할 것이라면 위의 어노테이션을 제거해도 된다.

 

4. 결론

 JUnit 테스트에 스프링 컨테이너를 사용할거면 위의 어노테이션을 넣어주자.

 

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1. 개요

실무 투입한지 거의 1년이 다 되어갈 무렵, web.xml 코드를 보던 중 문득 이런 생각이 들었다.

'웹 애플리케이션의 첫 단추인 web.xml에 대해 누군가에게 설명할 수 있을까?'  

1년간 일은 열심히 했는데 가장 기본적인것에 대한 공부가 전혀 안되있음을 느껴, 공부 후 포스팅을 한다.

참고로 web.xml에 대한 예제는 MVC 패턴 기준으로 작성했다.


2. 정의

web.xml은 DD (Deployment Descriptor : 배포 설명자)라고 불리며, Web Application의 설정파일이다.

DD는 Web Application 실행 시 메모리에 로드된다.

즉, web.xml이란 웹 어플리케이션을 실행시킬 때 함께 올라가야할 설정(설명)들을 정의해놓은 것이다.

그렇다면 web.xml에는 어떤 설정을 할까?


3. 설정

Web.xml 에서는 크게 DispatcherServlet, ContextLoaderListener, Filter 설정을 한다.

 

클라이언트의 요청을 처리하는 DispatcherServlet.

웹 어플리케이션 컨텍스트 단위의 설정을 로드하는 ContextLoaderListener,

이건 꼭 거쳤으면 좋겠네. Filter.

 

3.1) DispatcherServlet

DispatcherServlet은 클라이언트의 요청을 전달받는 객체이다. 하는 일은? 당연히 클라이언트의 요청을 처리하는 일이다. 그럼 어떻게 처리할까?

 

클라이언트의 요청을 처리하려면 크게 4가지 일이 진행되어야 한다.

 

첫째, 클라이언트의 요청을 처리해줄 컨트롤러를 찾는다.

둘째, 컨트롤러를 실행시킨다. (비지니스 로직 처리)

셋째, 클라이언트에게 보여질 View를 찾는다.

넷째, 응답 데이터와 View를 클라이언트에게 전달한다.

 

요청을 처리할 컨트롤러를 찾는 일은 Handler Mapping이라는 객체가 처리한다. 이 객체는 클라이언트의 요청 경로를 이용해서 컨트롤러를 검색하고, 검색된 객체를 DispatcherServlet에게 리턴한다.

만약 클라이언트가 'http://~~/test' 를 요청할 경우 /test를 처리할 컨트롤러 객체를 리턴하는 것이다. 

 

컨트롤러를 실행시키는 일은 Handler Adapter라는 객체가 처리한다. 이 객체는 @Controller 어노테이션을 이용해 구현한 컨트롤러 뿐만 아니라, Controller 인터페이스를 구현한 컨트롤러, 특수 목적으로 사용되는 HttpRequestHandler 인터페이스를 구현한 클래스를 동일한 방식으로 실행할 수 있도록 만들어졌다. (출처 : 스프링5 입문. 최범균)

즉, 컨트롤러 실행 업무에 특화된 객체로 Controller를 실행하는 것이다.

Controller가 실행되면 개발자가 구현한 비지니스 로직을 거쳐 응답 데이터가 추출된다. 실행된 Controller는 리턴할 데이터와 View를 Handler Adapter에게 리턴한다.

Handler Adapter는 데이터와 view를 ModelAndView 형태로 DispatcherServlet에게 리턴한다.

 

여기서 view는 단순히 view의 이름이다. 뭔 소리냐면 이 이름에 해당하는 실제 view를 찾아야한다는 것이다.

클라이언트에게 보여질 view를 찾는 일은 ViewResolver 객체가 처리한다.

ViewReolver bean 객체 설정

위는 viewResolver 객체를 설정하는 부분인데 설정된 prefix(접두사), suffix(접미사)를 참조하여 처리한다.

만약 Controller에서 리턴한 view 이름이 hello였다면 /WEB-INF/view/hello.jsp를 찾아 dispatcher Servlet에게 리턴한다.

 

최종적으로 viewResolver가 리턴한 View 객체에 응답 데이터를 넣어 클라이언트에게 리턴한다.

 

이처럼 클라이언트의 요청은 DispatcherServlet라는 감독관(?)이 처리한다. 다만 직접 처리하지 않고 적절한 객체들에게 일을 위임하여 처리하고 있다.

 

3.2) ContextLoaderListener

앞서 Dispatcher Servlet은 클라이언트의 요청을 처리하는 객체라고 설명했다. 웹 어플리케이션의 규모가 커진다면, 클라이언트의 요청또한 다양해질 것이고, 이를 처리할 Dispatcher Servlet도 늘어날 가능성이 있다. 다른 성격을 가진 서블릿이 생성될 것이고, 설정 또한 서블릿의 성격에 맞게 각각 적용시켜야 한다.

반면에, 모든 서블릿이 공통으로 가져야할 설정들도 있다. 즉 Servlet Context 단위가 아닌 Application Context 단위의 설정이 필요한데 이를 ContextLoaderListener 객체가 처리한다.

이 객체는 Application Context 단위의 설정을 생성한다.

참고로 Application Context 는 Web Application 의 Context이며, 모든 Servlet들이 참조가 가능한 부모 Context이다.

 

3.3) Filter

클라이언트에서 온 요청을 Dispatcher Servlet이 받기 전 거치는 부분이 있다. 바로 이 Filter 객체이다.

만약 스프링 시큐리티 필터가 적용되어 있다면, 인가 및 인증 처리를 먼저 처리하고, 인코딩 필터가 적용되어 있다면 클라이언트의 요청데이터를 인코딩하는 작업이 선 처리된 후 Dispatcher Servlet에게 필터링 된 데이터가 전달된다.


4. 예제

이제 나같은 코린이가 흔히 봤던... 그저 작성만 했던... web.xml 코드를 분석해보자

 

4.1) web.xml

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
 xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee https://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd">
 
 <!-- Dispatcher Servlet 생성 -->
 <servlet>
     <servlet-name>myDispatcherServlet</servlet-name>
     <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
     <init-param>
         <param-name>contextConfigLocation</param-name>
         <param-value>classpath:/config/servlet-config.xml</param-value>
     </init-param>
     
     <load-on-startup>1</load-on-startup>
 </servlet>
 <servlet-mapping>
     <servlet-name>myDispatcherServlet</servlet-name>
     <url-pattern>/</url-pattern>
 </servlet-mapping>
 
 <!-- web application context -->
 <listener>
     <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
 </listener>
 <context-param>
     <param-name>contextConfigLocation</param-name>
     <param-value>
         /WEB-INF/config/application-context.xml
     </param-value>
 </context-param>
 
 <!-- Encoding Filter 생성 -->
 <filter>
     <filter-name>encodingFilter</filter-name>
     <filter-class>
         org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter
     </filter-class>
     <init-param>
         <param-name>encoding</param-name>
         <param-value>UTF-8</param-value>
     </init-param>
     <init-param>
         <param-name>forceEncoding</param-name>
         <param-value>true</param-value>
     </init-param>
 </filter>
 <filter-mapping>
     <filter-name>encodingFilter</filter-name>
     <url-pattern>/*</url-pattern>
 </filter-mapping>
</web-app>
cs

분석 전 다시 되새겨보겠다.

첫째, web.xml은 DD(Deploy Descriptor, 배포 설명자)이다.

둘째, DD는 Web Application 실행 시 메모리에 로드된다.

셋째, web.xml에는 크게 dispatcherServlet, contextLoaderListener, filter 를 설정한다.

 

만약 tomcat이라는 WAS(Web Application Server)를 통해 이 web Application을 실행시킨다고 가정하면, web.xml 파일에 설정한 내용들이 메모리에 로드될 것이다.

 

본격적으로 코드를 분석해보자.

 

7 ~ 16 line - 클라이언트의 요청을 처리하는 Dispatcher Servlet을 myDispatcherServlet이란 이름으로 생성하고, 이 서블릿에 대한 설정파일로 servlet-config.xml을 지정한다. (controller 스캔용, 코드는 글의 최하단에 첨부)

 

17 ~ 20 line - 설정한 Dispatcher Servlet이 처리할 url-pattern을 설정한다. '/' 경로로 들어오는 모든 요청에 대해서 myDispatcherServlet이 처리를 담당한다.

 

23 ~ 31 line - web application context 단위의 설정파일로 application-context.xml을 설정한다. 이 설정은 servelt으로 생성한 myDispatcherServlet에게 공유된다. (view-resolver 설정용, 코드는 글의 최하단에 첨부)

 

34 ~ 47 line - 스프링에서 지원하는 encoding Filter를 filter에 추가한다.

 

48 ~ 51 line - encoding Filter가 처리할 url-pattern을 설정한다. '/*' 모든 경로에 대해 인코딩 필터를 적용한다.

 

정리하면 이 예제 web.xml은 클라이언트의 요청을 처리할 인코딩 필터와 Dispatcher Servelt을 생성하고, view Resolver를 web application context 단위로 설정하였다.

 

> servlet-config.xml

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
        http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.3.xsd">
 
 
    <context:component-scan base-package="controller"/>
    
</beans>
 
cs

 

> application-context.xml

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
 
    <bean id="viewResolver" class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver">
        <property name="prefix" value="/WEB-INF/view/"/>
        <property name="suffix" value=".jsp"/>
    </bean>
</beans>
 
cs

 

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1. 개요

 quartz 를 사용하여 1초마다 로그 클래스를 실행시키고, 발생하는 로그를 1분마다 Rolling 하여 파일로 남겨보자!


2. 환경

 1) maven

 2) JDK 1.8

 3) Tomcat 8.0


3. 준비

 3.1) Maven 라이브러리 추가

  스프링 라이브러리와 quartz 라이브러리를 추가해주자

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    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-context</artifactId>
        <version>5.2.8.RELEASE</version>
    </dependency>
    
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-web</artifactId>
        <version>5.2.8.RELEASE</version>
    </dependency>
    
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-core</artifactId>
        <version>5.2.8.RELEASE</version>
    </dependency>
    
    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-webmvc -->
    <!-- dispatcherServlet 지원 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-webmvc</artifactId>
        <version>5.2.8.RELEASE</version>
    </dependency>
        
    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.quartz-scheduler/quartz -->
    <dependency>
        <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
        <artifactId>quartz</artifactId>
        <version>2.3.0</version>
    </dependency>
cs

 

 3.2) web.xml 파일 설정

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee https://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd">
  
      <!-- Controller가 공유하는 Bean들을 포함하는 Spring Container를 생성한다. 
             공통 설정파일은 여기에 생성한다. 즉 quartz 또한 이곳에 생성하는 것이 좋다.
      -->
      
      <context-param>
          <param-name>contextConfigLocation</param-name>
          <param-value>
              /WEB-INF/spring/quartz-context.xml
          </param-value>
      </context-param>
      
      <listener>
          <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
      </listener>
      
      
     <filter>
        <filter-name>encodingFilter</filter-name>
        <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class>
        <init-param>
            <param-name>encoding</param-name>
            <param-value>UTF-8</param-value>
        </init-param>
        <init-param>
            <param-name>forceEncoding</param-name>
            <param-value>true</param-value>
        </init-param>
    </filter>
    
    <!-- /의 형식으로 시작하는 url에 대하여 UTF-8로 인코딩 -->
    <filter-mapping>
        <filter-name>encodingFilter</filter-name>
        <url-pattern>/*</url-pattern>
    </filter-mapping>
 
</web-app>
cs

 contextConfigLocation을 /WEB-INF/spring/quartz-context.xml 로 설정하고, UTF-8 인코딩 설정한다(인코딩 부분은 딱히 필요없지만 넣었다.)

 

 3.3) quartz-context.xml 파일 생성

 WEB-INF에 spring 폴더를 생성하고 내부에 quartz-context.xml 파일을 생성하자.

요로코롬.

이제 기본적인 준비가 끝났다. 실제 동작을 위한 코드를 삽입하자.


4. 클래스 생성 및 코딩

 - TestJob.java

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package quartz;
 
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
import org.apache.logging.log4j.Logger;
import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;
 
public class TestJob implements Job{
    
    private Logger logger = LogManager.getLogger(TestJob.class);
    @Override
    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        // TODO Auto-generated method stub
        logger.debug("this is log and for you");
        logger.trace("this is log and for you");
        logger.info("this is log and for you");
        logger.warn("this is log and for you");
        logger.error("this is log and for you");
    }
}
 
cs

quartz를 적용시키려면 반드시 Job 인터페이스를 상속받아야 한다.

그리고 execute에 실행시킬 로직을 삽입한다.

보는것과 같이 log를 level 별로 찍고있다.

 

 - CronTrigger.java

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package quartz;
 
import static org.quartz.CronScheduleBuilder.cronSchedule;
import static org.quartz.JobBuilder.newJob;
import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;
 
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
 
public class CronTrigger {
    
    public CronTrigger() {
        SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
        try {
            Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler();
            
            JobDetail job = newJob(TestJob.class)
                    .withIdentity("jobName""jobGroup")
                    .build();
            
            Trigger trigger = newTrigger()
                    .withIdentity("triggerName1""triggerGroup1")
                    .withSchedule(cronSchedule("0/1 * * * * ?"))
                    .build();
 
            scheduler.scheduleJob(job, trigger);
            
            scheduler.start();
        }catch(Exception e){
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        
    }
}
cs

 

JobDetail 에는 스케줄링 하려는 클래스 정보를, Trigger에는 cron 설정을 통해 스케줄링 시간을 설정한다.

* "0/1 * * * * ?" : 1초마다 실행

 

29번 줄을 통해 스케줄러 잡에 job, trigger를 등록시키고, 31번줄에서 start 시킨다.

결과적으로 1초마다 TestJob의 execute 메서드가 실행된다.


5. quartz-context

 앞서 생성한 quartz-context 설정을 통해 CronTrigger 객체를 bean으로 등록하도록 한다.

 bean으로 등록하는 과정에서 기본생성자인 CronTrigger()를 호출하고, 이 생성자를 통해 설정이 세팅 된다.

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans:beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/mvc"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xmlns:beans="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
    xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/mvc http://www.springframework.org/schema/mvc/spring-mvc.xsd
        http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
        http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd
        http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-4.3.xsd">
 
    <!-- DispatcherServlet Context: defines this servlet's request-processing infrastructure -->
    
    <beans:bean id = "cronTrigger" class = "quartz.CronTrigger"/>
    
</beans:beans>
cs

quartz.CronTrigger 객체를 bean으로 등록한다.

 

그 후 서버 tomcat 서버를 실행시키면 아래와 같은 라이프 사이클을 통해 quartz가 시작된다!

 

web.xml load -> quartz-context load -> CronTrigger bean 객체 생성 -> 기본생성자 호출 -> quartz 세팅 및 start!

 

실행 결과 아래와 같은 화면이 출력된다면 quartz 구현에 성공한 것이다.

console 로그

 

추가적으로! 앞의 게시글에서 설정했던 Rolling 파일을 확인해보자.

생성된 Rolling 폴더 및 log 파일
Rolling 파일

매 분마다 폴더가 생성되고, 그 시간동안 쌓였던 로그데이터가 해당 폴더로 들어가 zip 파일로 남게되는 것을 확인할 수 있을 것이다!

 

만약 이를 1일단위로 설정한다면 1일마다 쌓인 로그들이 압축파일 형태로 저장되기 때문에 로그로 인한 저장공간 사용량을 줄일 수 있고, 필요할 때마다 해당 일자의 로그를 살펴볼 수 있기 때문에 로그 관리의 효율성이 높아진다!

 

 

------끄읕------

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1. 개요

 로그는 시스템의 오류 파악이나 로직 분석을 위해 꼭 필요하다.

 실무를 접하면서 로그가 얼마나 중요한지를 많이 느끼고 있기 때문에 로그 개념을 다시 정리해보고자 글을 쓴다.

 그리고! 그냥 남기면 기억에 오래 남지 않으므로, 좀 특이한? 방식으로 로그를 남겨보았다.


2. 환경

  1) maven

  2) JDK 1.8

  3) Tomcat 8.0 


3. 준비

 1) Maven 라이브러리 추가

 log4j2 관련 라이브러리는 다음과 같다. pom.xml에 추가해주자!

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    <dependency>
        <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
        <artifactId>log4j-api</artifactId>
        <version>2.13.0</version>
      </dependency>
      <dependency>
        <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
        <artifactId>log4j-core</artifactId>
        <version>2.13.0</version>
      </dependency>
     </dependencies>
cs

 2) log4j2.xml 파일 생성

 class 경로인 src/main/resources 경로에 log4j2.xml 파일을 생성한다.

log4j2.xml 파일 생성

 이로써 아~주 기본 환경설정이 벌써 끝나버렸다. @_@;


4. console log

 4.1) 필요 패키지, 클래스 생성

  콘솔에 로그를 찍어보자. 일단, 동작에 필요한 패키지와 클래스를 아래와 다음과 같이 생성한다.

 

패키지, 클래스 생성

   - Main, test 패키지 생성

   - test 패키지에 LogTest 클래스 생성

   - Main 패키지에 MainClass 객체를 생성

   - quartz 패키지도 일단 생성 (활용 부분에서 quartz를 사용해 로그를 예정이며, console 로그를 출력할 때는 사용 X)

 

  4.2) log4j2.xml 파일 코드

   console에 로그를 찍기 위해 아래 코드를 삽입한다.

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<configuration status="debug">
 
    <Appenders>
        <!-- 콜솔 -->
        <Console name="console" target="SYSTEM_OUT">
            <PatternLayout pattern="%d{yyyy-MM-dd hh:mm:ss} %5p [%c] %m%n"/>
        </Console>
    </Appenders>
    
    <loggers>
        <root level="debug" additivity="true">
            <AppenderRef ref="console"/>
        </root>
    </loggers>
 
</configuration>
cs

 

 3번 줄의 configuration status 구문은 이 설정파일이 로드될 때 발생하는 로그에 대한 레벨을 설정하는 부분이다.

 말이 어렵지 실행화면을 보면 이해가 갈것이다. 

 

configuration status = "DEBUG"

log4j2.xml 의 내부 설정을 로드하면서 발생하는 DEBUG 이상의 로그들을 출력중이다.

status를 info로 설정하면 아~~~무 로그도 출력되지 않는다.

그 이유는 log4j2.xml 설정파일을 로드할 때의 정보는 내부적으로 DEBUG레벨로 찍고 있기 때문이다.

INFO 레벨은 DEBUG레벨보다 상위의 레벨이기 때문에 로그가 찍히지 않게 된다.

 

그렇다면 log4j2.xml 파일을 로드할 때 문제가 생기도록 코드를 바꾼 후 status를 info로 설정한다면?

내부적으로 error 로그가 발생할 것이고, 이는 info 레벨보다 높기 때문에 로그가 찍힐 것이다.

테스트로 5번줄의 Appenders 태그 명을 Appenderss로 바꾼 후 실행시켰다.

제일 아랫줄의 ERROR test.LogTest 부분이 log4j2.xml 을 로드하면서 생긴에러이다.

configuration status ="info" And Appenders -> Appenderss

 

* configuration 부분을 설명하기 위해 먼저 MainClass와 LogTest를 구현하였다. 현재 MainClass와 LogTest 를 생성만 한 상태에서는 위처럼 테스트가 불가능하다. 이런 설정이구나 라고만 이해하고 넘어가자. 

 

Appenders 태그 안에 실질적인 로그 설정 코드를 삽입한다.

현재 콘솔에 로그를 출력시키기 위해 <Console> 태그 관련 코드를 삽입하고 로그로 찍히는 패턴을 PatternLayout 태그를 통해 설정한다.

%d는 로그 시간에 관한 설정을 나타내는데 괄호 안의 형태로 포멧시킬 수 있다.

%p는 로그 레벨, %c는 로그가 발생한 클래스 경로, %m은 로그 메시지, %n은 개행이다. 

%5p는 로그 레벨이 출력되는 기본 문자열 길이를 5로 설정한다는 의미이다.

WARN 앞에 공백 보이시죠?

 

12번 줄의 loggers 는 설정한 로그 코드를 적용하는 부분이다.

root 태그를 사용하면 현재 시스템에서 발생하는 모든 로그를 찍어낼 수 있고, level을 debug로 설정하여 debug 이상의 로그만 출력되도록 한다. Appender를 이용해서 앞서 설정한 console을 적용시키면, 결과적으로 기동하는 시스템내에서 발생하는 모든 로그 중 debug레벨 이상은 모두 찍히게 된다.

 

4.3) 클래스 파일 코드 작성

 - LogTest.java

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package test;
 
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
import org.apache.logging.log4j.Logger;
 
 
public class LogTest {
    
    private Logger logger = LogManager.getLogger(LogTest.class);
    
    public void printLog() {
        logger.debug("[debug] log!");
        logger.info("[info] log!");
        logger.warn("[warn] log!");
        logger.error("[error] log!");
    }
}
 
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로그 객체를 설정하고, printLog() 메서드에 debug, info, warn, error로그를 출력하는 코드를 삽입한다.

 

 - MainClass.java

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package Main;
 
import test.LogTest;
 
public class MainClass {
 
    public static void main(String[] args) {
        
        LogTest logTest = new LogTest();
        logTest.printLog();
    }
}
 
cs

앞서 만든 LogTest 객체 생성 후 printLog() 메서드를 호출하는 코드를 삽입한다.

 

이제 MainClass를 실행시켜보자!

이러한 로그가 출력되면 성공!

만약 에러 로그만 출력하고 싶다면 log4j2.xml 의 root level을 error로 설정하면 된다.

 

5. RollingFile log

로그를 파일로 남기는 방법 중 하나로, 날짜, 시간 등에 따라 로그파일을 생성하여 보관하고 싶거나, 로그파일의 용량이 너무 커 압축파일 형태로 로그를 남기고싶다면 이 설정을 사용하면 된다.

 

5.1) log4j2.xml 파일 코드

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<configuration status="DEBUG">
 
    <Appenders>
        <!-- 콜솔 -->
        <Console name="console" target="SYSTEM_OUT">
            <PatternLayout pattern="%d{yyyy-MM-dd hh:mm:ss} %5p [%c] %m%n"/>
        </Console>
        
        <!-- 파일  -->
        <RollingFile name ="RollingFile">
            <FileName>C:/log/mylog.txt</FileName>
            <FilePattern>C:/log/%d{yyyy-MM-dd-hh-mm}/mylog.zip</FilePattern>
            <PatternLayout>
                <Pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} %5p [%c] %m%n</Pattern>
            </PatternLayout>
            <Policies>
                <TimeBasedTriggeringPolicy interval = "1" modulate = "true"/>
            </Policies>
        </RollingFile>
        
        <RollingFile name ="RollingFileError">
            <FileName>C:/log/mylog_error.txt</FileName>
            <FilePattern>C:/log/%d{yyyy-MM-dd-hh-mm}/mylog_error.zip</FilePattern>
            <PatternLayout>
                <Pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} %5p [%c] %m%n</Pattern>
            </PatternLayout>
            <Policies>
                <TimeBasedTriggeringPolicy interval = "1" modulate = "true"/>
            </Policies>
        </RollingFile>
        
    </Appenders>
    
    <loggers>
        <root level="debug" additivity="true">
            <AppenderRef ref="console"/>
            <AppenderRef ref="RollingFile"/>
            <AppenderRef ref="RollingFileError" level = "ERROR"/>
        </root>
    </loggers>
    
</configuration> 
cs

코드가 갑자기 늘어났는데, 천천히 파악해보자.

일단 이 코드의 기능목표는 다음과 같다.

 가) 모든 로그가 찍히는 mylog.txt 파일 생성

 나) 에러 로그만 찍히는 mylog_error.txt 파일 생성

 다) 1분마다 찍힌 로그파일을 압축파일로 저장

 

 5.2) 코드 설명

 RollingFile 태그를 사용해야한다.

 FileName은 로그가 찍히게 될 파일경로,

 FilePattern은 파일이 Rolling 될때, 즉 조건에 의해 파일이 말릴 때의 파일 패턴. >> 날짜폴더/mylog.zip 형태

 Pattern은 찍히는 로그 형태

 TimeBasedTriggeringPolicy는 Rolling 조건을 시간으로 설정하고, interval은 1분 간격으로 Rolling한다는 의미.

 

 * interval은 앞서 설정한 FilePattern에 따라 1분이 될수도, 1시간이 될수도, 1일이 될수도 있다.

%d{yyyy-MM-dd-hh-mm}.log.zip interval = 1  1분마다 롤링
%d{yyyy-MM-dd-hh}.log.zip interval = 1  1시간마다 롤링
%d{yyyy-MM-dd}.log.zip interval = 1  1일마다 롤링

 

일반적으로 1일마다 롤링을 하지만, 로그 파일이 롤링되는 테스트 결과를 내일 확인할 수 없으니.. 1분마다 생성되도록 설정하였다.

 

위와 같이 일반 로그, 에러 로그에 대한 Rolling 로그 설정을 만들고, 

39 ~ 40번 줄처럼 RollingFile, RollingFileError 를 AppenderRef 태그를 통해 실제로 적용시켜보자.

단, RolingFileError는 ERROR 레벨 이상의 로그만 찍혀야 하기 때문에 level을 따로 ERROR로 설정한다.

 

이제 MainClass를 실행 시켰을 때 설정한 경로로 파일이 생성되어 로그가 찍히고 1분마다 zip파일로 남을까??

 

안남는다. 파일은 생성되고 순간의 로그는 파일에 찍히겠지만, 그게끝이야! 로그가 계속 찍히지 않으니까!

 

때문에 날짜 형식으로 폴더 하나가 생성되고, mylog, mylog_error 코드 안에 각각의 로그가 들어가면 성공이다.

 

"그럼 로그를 계속 찍어주려면 어떻게할까?? 반복문 돌려도 된다! while!

하지만 좀 더 의미있게 해보자...! 1초마다 찍히게 하는거야! 반복문을 통해서가 아닌 잡 스케줄러를 이용해서!!"

 

해서 활용편으로 quartz라는 스케줄러를 사용하여 1초마다 로그를 찍도록 해보겠다. @_@;

 

이 부분은 스프링에 대한 조금의 지식을 갖고 있다면 어렵지 않게 구현할 수 있다.

 

다음 글에서 진행하도록 하겠다.

 

 

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목차

1. 개요

2. 환경

3. 라이브러리

4. 예제

5. 실행결과


1. 개요

 log4j2 = log lib

 log를 남기는 이유는 여러 가지가 있는데 대표적으로 [에러 추적, 디버깅] 또는 [통계]나 [기록]을 목적으로 해!

 어쨌든간에 어렵지 않은 내용이니 한번 따라 해 보자고~

 So~~~~~~~ Ez.


2. 환경

이클립스 MARS
JDK 1.7
comcat 7 (그저갓)

3. 라이브러리

 이거 다 받아서 프로젝트의 lib폴더에 넣자. 프로젝트를 컴파일하면 lib폴더에 있는 jar파일을 class파일로 만들어 사용하기 때문에 여기다 넣어도 된단다! 예외가 몇 개 있지만 요 녀석들은 해당되지 않아! 어서 다운로드하으렴

log4j-api-2.0.2.jar
0.12MB
log4j-core-2.0.2.jar
0.75MB
log4j-over-slf4j-1.7.7.jar
0.02MB
log4j-slf4j-impl-2.0.2.jar
0.02MB
log4j-web-2.0.2.jar
0.02MB
slf4j-api-1.7.7.jar
0.03MB
slf4j-ext-1.7.7.jar
0.04MB


4. 예제

 다운로드한 파일을 프로젝트 폴더의 lib(경로는 WEB-INF/lib) 폴더에 넣었다면 본격적인 예제를 작성해볼 건데, 그냥 로그를 뿌리는 것보다 뭔가 상황이 주어지면 맛깔날 것 같아서 대충 시나리오를 준비했어.

 ※ 시나리오

  1) 나는 서버 개발자

  2) x초보 서버 개발자

  3) controller가 아닌! Servlet을 이용.

  4) 클라이언트가 Servlet에 설정된 Url로 요청

  5) log출력.

 

웹 프로젝트는 생성했다고 가정하고 post, get 통신을 받는 서블릿 패키지 및 클래스를 만들어보자.

 

  4.1) 서블릿 생성

  File -> New -> Servlet 클릭

  나는 패키지 이름을 one, 클래스 이름을 andTwo로 설정했어.

서블릿 패키지 및 클래스 생성

   4.2) andTwo.java

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package one;
 
import java.io.IOException;
 
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
 
 
import org.apache.log4j.LogManager;
import org.apache.log4j.Logger;
 
/**
 * Servlet implementation class andTwo
 */
@WebServlet("/andTwo")
public class andTwo extends HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private Logger logger = LogManager.getLogger(andTwo.class);
    /**
     * Default constructor. 
     */
    public andTwo() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
 
    /**
     * @see HttpServlet#doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
     */
    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        // TODO Auto-generated method stub
        response.getWriter().append("Served at: ").append(request.getContextPath());
        logger.error("error message");
        logger.warn("warn message");
        logger.info("info message");
        logger.debug("debug message");
        logger.trace("trace message");
    }
 
    /**
     * @see HttpServlet#doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
     */
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        // TODO Auto-generated method stub
        response.getWriter().append("Served at: ").append(request.getContextPath());
        logger.error("error message");
        logger.warn("warn message");
        logger.info("info message");
        logger.debug("debug message");
        logger.trace("trace message");
    }
 
}
 
 

코드 설명 대충 하자면 

18번째 줄은 요청 url이야. 그림으로 설명해줄게

포트정보
context path

서버 탭을 자세히 살펴보면 자신의 포트와 contextPath 정보를 확인할 수 있어.

서버를 기동시 키면 http://localhost:port/contextPath 가 루트 url이 되는 거야.

요청 url인 '/andTwo'는 루트 url을 포함한 형태라고 생각해.

정리하면 http://localhost:8080/log/andTwo 경로로 요청이 들어오면 해당 경로와 mapping 된 서블릿에 정의된 코드를 처리한다는 뜻이야.

 

21번째 줄에 logger 객체 LogManger.getLogger() 메서드를 통해 생성해주었어. getLogger의 파라미터 값에 현재 클래스명. class를 넣어줘

 

32번째 줄은 Get방식으로 온 요청에 대한 처리.

 

45번째 줄은 Post방식으로 온 요청에 대한 처리이고, 각각 error, warn, info, debug, trace 로그를 남기게 돼. 이들을 로그 레벨이라고 하고 자세한 건 구글링을 통해 알아보면 좋을 것 같아.

 

간단하게 몇 개만 설명하면

 error는 시스템에 문제를 발생시킬만한 로그정보

 warn는 시스템에 문제가 생기진 않지만 에러를 야기할 수 로그정보

 debug는 디버깅을 위해 남기는 로그정보

 

 상황에 맞게 이 로그들을 사용해야 한다는데.. 나는 아직도 어려워..

 어쨌든 이 서블릿으로 요청이 들어오면 무조건 error ~ tarce까지 로그를 출력하도록 했어.

 이제 log4j2의 설정 파일을 생성해야하는데 생성하기 전에 log4j2의 설정파일 경로를 지정해놓자. 이 작업은 web.xml파일에서 해.

 

 4.3) web.xml 파일 설정

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd" id="WebApp_ID" version="3.0">
  <display-name>log</display-name>
  <welcome-file-list>
    <welcome-file>index.html</welcome-file>
    <welcome-file>index.htm</welcome-file>
    <welcome-file>index.jsp</welcome-file>
    <welcome-file>default.html</welcome-file>
    <welcome-file>default.htm</welcome-file>
    <welcome-file>default.jsp</welcome-file>
  </welcome-file-list>
  <context-param>
    <param-name>log4j2ConfigLocation</param-name>
    <param-value>/WEB-INF/log4j2.xml</param-value>
  </context-param>
</web-app>
 

display-name은 프로젝트명.

welcome-file-list는 프로젝트가 컴파일되면 최초로 보이는 파일 list.

만약 WEB-INF에 이 파일이 없다면? 404 에러가 뜰 거야. 하지만 우리는 저런 html 파일이 필요 없기 때문에 만들지 않아도 돼

 

context-param은 서버의 parameter를 설정해주는 부분이야.

log4 jConfigLocation이라는 변수에 /WEB-INF/log4j2.xml이라는 값을 넣었다고 생각하면 편해.

 

log4j2는 기본적으로 로그에 대한 설정 파일인 log4j2.xml이 필요한데 이 녀석의 경로야.

 

(사실 이 부분이 없어도 되는데 이유는 log4j2는 로드가 될때 설정 파일인 log4j2.xml을 classpath: 경로에서 알아서 찾는다고 하네..)

 

이제 log4j2 설정파일 세팅을 해보자.

 

 4.4) log4j2.xml

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Configuration>
    <!-- 로그 출력 방식 -->
    <Appenders>
        <!-- 콘솔 출력 방식 -->
        <Console name="STDOUT" target="SYSTEM_OUT">
            <PatternLayout pattern="%d %-5p [%t] %C{2} (%F:%L) - %m%n" />
        </Console>
        
        <!-- 파일 저장 방식 -->
        <File name="file" fileName="C:/Users/mcnc/Desktop/20191203.log">
              <PatternLayout pattern="%d %-5p [%t] %C{2} (%F:%L) - %m%n"/>
        </File>
    </Appenders>
    
    <Loggers>
        <!-- one 패키지의 'andTwo 클래스의 로그 레벨은 info로 올리고', file로 저장할래 -->
        <!-- additivity는 같은 로그가 있다면 additivity가 설정되어있는 로거에서만 출력하도로 설정하는거야.
        참고로 모든 로거에는 기본 로그가 남는데 아래처럼 따로 설정한 로그 방식을 AppenderRef 해준다면 기본 로그+Append 로그. 총 2개의 로그가 남아.
        기본로그는 최소의 정보만 들어있기때문에 이를 막아야겠지? 로그 자체는 동일하기때문에 additivity를 false로 해 주면 기본로그는 뜨지 않을거야. -->
        <Logger name = "one.andTwo"  level="info" additivity = 'false'>
            <AppenderRef ref="STDOUT"/>
            <AppenderRef ref="file"/>
        </Logger>
    </Loggers>
</Configuration>
 

3번째 줄의 Appenders는 로그 방식에 대한 정의 부분이야.

 

6번째 줄은 Console로 출력하기 위한 설정으로 target="SYSTEM_OUT"으로 설정했어.  name은 이 방식에 대한 이름이야. 맘대로 정해.

 

7번째 줄은 로그 내용에 대한 형식이야. 날짜, 시간, 클래스.. 대충 요런 형식으로 로그 정보가 남는다는 뜻이야. 자세한 건 구글링..

 

11번째 줄부터는 로그를 파일에 저장시키는 방식을 정의한 부분이야.

 

16번째 줄부터는 Appenders에 정의해놓은 로그 방식을 사용하는 부분이야.

 

21번째 줄의 name은 패키지 경로를 포함한 클래스 이름이야. andTwo 클래스에서 발생되는 로그를 콘솔과 파일로 남기겠다는 뜻인데, level이 info로 설정되어 있으니 info레벨 이상의 로그만 남긴다는 의미야.

현재 andTwo 클래스에는 상위부터 error ~ trace까지의 로그를 남긴다고 되어있는데 level속성에 의해 trace와 debug를 제외한 로그만이 console과 파일에 저장되게 되지!

 

이제 서버를 켜고 크롬 창에서 요청 url을 입력해봐. 만약 아래와 같은 화면이 출력된다면 Servlet 호출에 성공한 거고, 콘솔 창, 파일에 로그까지 남는다면 log4j2를 이용한 로그 남기기도 성공한 거야!


5. 실행결과

 

이클립스 콘솔

 

 

파일

 

 

설명이 너무 장황하고 두서없어서 이해하긴 어려울 거야... 공부한다고 생각하고 나 자신과 대화를 한다는 컨셉으로 쓴 거니까 이해해주길..

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